现在AI大部分都是集中在APP和网页的聊天功能上, 感觉是挺不错,有点用的,但是用途不大。真正有用的需要集成在软件、工具、游戏里面,提供指引等功能。
比如某个软件如何使用,不知道怎么用,在软件中集成一个小助手,可以询问它如何操作,这个是一个软件一个AI,AI如果用厂家自己的服务器,可能是一笔不小的开销,但如果部署在软件使用者的终端上,就不需要增加开销,比如将大模型部署在软件中,用户打开小助手的时候就会启动并加载模型,如果关闭小助手的时候就会释放大模型资源。
比如在游戏中,可以让AI生成某个NPC的对话,这样每个人玩游戏的时候,NPC说的话都有随机性,能使游戏更有趣。还有让AI生成任务,任务是随机生成的,增加游戏可玩性。
或者在操作系统底层增加AI模型,能够给各种提示等信息。或者在主板上集成,这样不消耗CPU、GPU、NPU等设备的算力。
期待当大模型转为高级小模型,本地运行模型普及的时候。